S.F.R.ジョシュアなシナリオ「衛生海兵奮戦ス」
じゃあ遊んでみようかなという方のために、
ジョシュアな(←へぼへぼの意)シナリオです。
ルールは御本家のウェブサイトを見てみてください。
(御宗さんの許可を頂き「しっぽのさき」にリンク先が載せてあります。)
裁定者(マスター)ではなく、遊戯者として遊んで見たい方は読まないように!
「軍艦が美しいのは、生まれた時から戦って沈むという定めを背負っているからだ。」S.S
S.F.R.「衛生海兵奮戦ス」
生まれたて(いわいる低いレベルの!)の架空界人3人程度向き。
中身もジョシュアなので2時間程度で終わる予定。
情報不足の穴、散見に注意(苦笑)。
すみません。
裁定者役(マスター)さんが適に決めてくださいね(汗)。
それでは、ボンボヤージュ!
■衛生海兵の任務について
衛生海兵の仕事は、戦闘中の宇宙戦闘艦内で負傷者の救護をすることだ。
敵弾による被害区に急行。負傷者の確認をし、発見の際は直ちに医療処置室(メディカル)へ搬送する。
患者が危険な状況の時や、急に悪化したような場合は、その場で緊急処置をして戦闘の邪魔にならないよう近くにテープで固定する。
この様にいずれも重労働で馬力が不可欠、かつ慢性的に人員不足のため、彼らにはしばしば機動装甲服が支給される。
はじまり
■宇宙海戦が始まった。
遊戯者諸氏の分身たる架空世界住人は、高速打撃巡洋艦「ナイル」の衛生海兵として、これに臨む!
■部隊長は、30前後の頼りなさげな青年、ジョシュア・ペイラック大尉。
思うところは色々あろうが、全力を持って負傷兵の救護にあたること。以上!
そして
■「衛生海兵奮戦表」を3回程度づつ判定。
海戦中の宇宙軍艦内での負傷者救護任務をこなしてもらう。
■衛生海兵各員には、例によって機動装甲服「RD-93s」が支給される。
機能 肉体の数値が+3! 防護点が50点!
外見はトラベラーのバトルドレスのようです。
特殊装備として熱振動斧「ヒートホーク」が付いている。
(2d6×10)の威力!
■ゲームの際の判定方法指針
1行動で各架空界人諸氏は「搬送の判定」、「応急処置の判定」
又は「その他の判定」をいずれかを1回行うことができます。
「その他の判定」は遊戯者の宣言を聞いて、裁定者役(マスター)が
適に判定方法など決めること。
★★★搬送の判定★★★
肉体判定…達成値17(スキルは「運動」「力仕事」)
また状況に応じて以下の修正がある。
負傷者2人を一度に搬送 +1 1回目の判定+2
負傷者3-4人を一度に搬送+2 2回目の判定+1
負傷者5-8人を一度に搬送+3
★★★応急処置の判定★★★
技術判定…達成値18(スキルは「世話」「生物化学」)
また状況に応じて以下の修正がある。
負傷者2人を一度に手当 +1
負傷者3-4人を一度に手当+2
負傷者5-8人を一度に手当+3
★★★容態急変判定★★★
1行動終了毎に(1d10)を振り、2以上で急変しない!
以降1つづつ達成値は上がっていく。
つまり10行動後には必ず容態が急変するわけだ。(1d10で達成値11はでないからね)
急変後は応急手当をするしかない。(搬送するにはもう遅いのだ)失敗すると残念ながら戦死。
★★★「衛生海兵奮戦表」★★★ (1D6)
(1) 人工重力装置の能力を超える回避運動が行われた!
フリーフォールにでも乗ったような感覚。
受身ができたかの判定を行う。
(肉体判定…達成値18、スキルは「運動」が使える。)
失敗すると「RD-93s」に亀裂!
2度目の失敗なら機能停止、スーツを脱いで、付近に固定し、
すごすごとメディカルに戻るしかない。
この受身判定は(当然)全員がする。
(2) 船体がにぶく振動した。
全砲集中射が行われたようだ。戦局はどうなっているのだろう。
初めての戦闘なのか、通路の隅で震えている少年水兵。
勇気付けるなら
(好感-1、美貌の半分、風格、畏怖のいずれかで判定…
達成値15、スキルは「交渉」「指揮」「精神心理学」等)
(3) すごい音がした。
げげーという悲鳴も!
跳んで行くと倉庫の扉が開いていて、缶詰やら腸詰やら米俵やら何やらかんやら。
料理長が必死で掻き集めている。「こら!見てないで手伝ってくれ!」
手伝うなら(肉体判定…達成値20、スキルは「力仕事」)
(これは、教えなくていのですが、そのままにしておくと、自分の見廻り管区に食料がごろごろ散らばって、以降「搬送の判定」の達成値が1上がってしまうのだ!)
(4) 衝撃に続いて、爆発音。RDゴーグルに被弾位置のデータが点灯する!
急行すると(1d6)人の水兵が負傷!床に倒れてうめいている。
搬送又は応急処置の判定をおこなうこと。
(5) 衝撃に続いて、爆発音。RDゴーグルに被弾位置のデータが点灯!
急行すると(1d6)人の水兵が艦の支柱の下敷きだ!
まず引きずり出すために装備のヒートホークで支柱を分解する。
(肉体判定…達成値21で「力仕事」「白兵」のスキルが使える。)
助け出したら、その場で処置するか、メディカルへ運ぶこと。
(6) ずんと腹に響く振動!続いて爆発と爆風!
熱風と残骸を回避すること。
(肉体判定…達成値20で「運動」「生存」のスキルが使える。)
失敗すると(2d6×10)のダメージ!
ただし「RD-93s」着装時なら防護50点があるのをお忘れなく!
RDゴーグルに被弾位置のデータが点灯!当然近くだ。
行ってみると(1d6-2)人の水兵が死んでいる。
さらに(1d6+2)人の負傷兵が倒れている。
ひどい有様なのだ。救護を開始せよ!
大詰め!
■艦内に大衝撃!途端に照明が落ち、次の瞬間、非常用の赤色灯が点灯した。
同時に非常警報が鳴り響く! 続いて爆発衝撃、誘爆だ!
一瞬の間があり警報が全員退艦を知らせる高く長い調子に変わった。
「各員の奮戦に感謝す!現時点で全ての任務を放棄!
全員直ちに退艦せよ!機関部に直撃弾、本艦はまもなく爆散する。
直ちに退艦せよ!」
■脱出用の小型艇は船首と右舷、左舷に各1隻の3つ。
遊戯者の架空界人は「RD」装備なので、何もしなければ1行動で小型艇にたどり着く。
■自分の担当区を見廻るなら(1d6-2)人の負傷者!搬送するか?
■端末などで艦内をサーチすると、メデイカルにはジョシュアのメッセージが点灯
「ここはもう誰もいないよ!怪我をした人は脱出艇へいそいでね♪J・P」
■しかし中央区のサブブリッジで誰かがまだ残って作業をしている!
ガローン!どうする!?
■サブブリッジへ向かう場合は到達判定が必要!
(肉体判定…達成値25、スキルは「運動」「力仕事」「白兵」等)
下の修正がある。 2回目の判定 -5
3回目の判定-10
★★★爆散判定!について★★★
誰かがサブブリッジに到達した後、全員の行動が1回
終わる毎に艦が爆散しないかの判定をする。
(1d10)で達成値は2。
が、これも2回目以降1つづつ達成値が上がる。
つまり艦は10行動目後には、どうあっても爆散するのだ!
ちなみに爆発轟沈する艦に残っていた者は、直ちに95%の死亡判定を行う。
■サブブリッジには、副艦長のメンデル=カイスマン大尉が、艦の爆散を少しでも先に延ばそうと、必死で制御盤を操作している。小型艇の発進の時間を稼いでいるのだ。同時に少しでも艦を減速しようとしている。
■1行動目、メンデル副長は、助けにきた衛生海兵に感謝しつつ、制御を続行。最後の小型艇の発進を見届ける所存。
■2行動目、メンデル副長は、海兵に自分はサブブリッジにある重力筏で最後に脱出するので、先に退艦する様言う。
■3行動目、メンデル副長は、海兵に上官命令として退艦を命じる。
■4行動目、副長は制御を続ける。この回の最後に全ての小型艇が発進する。
■5行動目、再度海兵に感謝し、重力筏で全員脱出する。
この際筏にキチンとしがみついていられるか、最後の判定だ。
(肉体判定…達成値20、スキルは「力仕事」「生存」が使える。)
失敗すると亜光速で宇宙に投げ出され、消息不明となる。(海軍では戦死とされる)
結び
■艦を離れ、しばらくして光が瞬いた。
「…沈んだ。」
誰かがつぶやいた。
■以下事後処理。
お疲れ様でした。生き残ることができましたか?
・負傷者は従軍負傷勲章が贈られる。(資産の欄に記入)
・メンデル=カイスマン副艦長を助けに行った者は、「メンデル大尉の信頼 10」の資産を得る。
・メンデル=カイスマン副艦長と最後まで一緒だった者は、「メンデル大尉の信頼」がさらに+10。
・助けた負傷兵が1人につき「旧ナイル乗組員の感謝 3」の資産を得る。
・「運動」か「力仕事」1d3点のスキルがボナース取得される。あなたの分身は苦労したのだ。
fin
あっさりとした短いモノを目指しましたが、
人に伝えようと言葉にすると随分長くなるものです。
反省。
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